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Curso 3D Studio MAX
CURSO DE MODELAGEM 3D - SOLUÇÃO 3D STUDIO MAX


O 3D Studio Max é um dos programas mais utilizados na produção de objetos e cenas em terceira dimensão. Com o passar dos anos, sendo que a primeira versão deste software foi lançada no final da década de 80, ele tem sido aprimorado com novos recursos e ferramentas, com a finalidade de oferecer o máximo em realismo e precisão, como também na otimização do sistema de renderização que agora permite obter resultados mais rápidos e eficientes.

Para explicar tudo o que é possível fazer através deste extraordinário programa, é necessário muito tempo e conseqüentemente, muito conteúdo. Este curso reúne estas aptidões e com certeza lhe dará uma ótima base e motivação para entender todo o potencial do 3D Studio Max 2009 na modelagem e manipulação de objetos 3D.


Conteúdo Programático do Curso 3D Studio Max 2009: 

Apresentação Geral do Programa 3D Studio MAX 2009:
- Interface
- Barra de ferramentas
- Menus e QuadMenus
- Área de trabalho
- Timeline e controles de reprodução
- Painéis de comando
- Configuração do programa (customização e preferências)
- Arquivos suportados pelo 3D Studio Max – Como abrir, importar e fundir objetos e cenas - Navegador de Itens (ASSET BROWSER)

Manipulando vistas e objetos no 3D Studio MAX 2009
- Introdução à área de trabalho (Ativando janelas (botão direito do mouse) – modificando o layout)
- Alternando entre as opções de visualização das janelas
- Salvando e restaurando perspectivas
- Aproximando e enquadrando uma cena (ZOOM/PAN)
- Girando o eixo de visão (ARC ROTATE – Objeto selecionado, cena e sub-objeto)
- Selecionando objetos (Através de uma janela, por região, por nome, etc)
- Escondendo e mostrando objetos (DISPLAY/HIDE)
- Deslocando objetos em todos os eixos
- Configurando e utilizando o modo SNAP para movimentos precisos
- Modos de coordenadas
- Conhecendo as ferramentas de transformação 

Criando objetos geométricos no 3D Studio MAX 2009
- Introdução aos objetos geométricos
- Criando objetos geométricos básicos
- Criando objetos geométricos estendidos
- Criando objetos arquiteturais
- Utilizando HELPERS / GRID ou AUTOGRID para criar objetos em posições específicas
- Ajustando parâmetros - Alinhamento
- Transformando objetos através do GIZMO 
– Alterando o PIVOT

Trabalhando com formas (2D SHAPES)
- Introdução 
- Conhecendo as ferramentas de shape
- Criando shapes- Aplicando curvas bezier
- Editando
- Importando shapes
- Preparando a junção de dois shapes
- Conectando vértices com um segmento e fundindo dois vértices
- Normalizando à área invisível do objeto (NORMALS)
- Inserindo texto e alterando suas propriedades
- Conhecendo e configurando os sub-objetos
- Apresentando o gerenciamento de camadas

Compondo objetos no programa 3D Studio MAX 2009
- BOOLEANS
- LOFT
- COMPARE
- SCALE DEFORMATION
- SCATTER
- LATHE
- WELD CORE
- OUTLINE
- SHELL
- CONFORM
- CONNECT
- TERRAIN 
- Outros

Editando e convertendo objetos geométricos no 3D Studio MAX
- Convertendo objetos e conhecendo a estrutura de sub-objetos
- Editando sub-objetos (vértices/segmentos/faces/polígonos) 
- Editando malhas
- Editando vértices
- Editando arestas
- Editando bordas
- Editando polígonos
- Criando formas orgânicas a partir de objetos geométricos

Utilizando os Modificadores
- Configurando montando o set de modificadores
- Editando objetos
- NOISE
- EXTRUDE
- SMOOTH
- EDIT SPLINE 
- BEVEL 
- SWEEP
- BEND
- DISPLACE
- FFD
- LATTICE
- SLICE
- TAPER

Modelagem a partir de objetos geométricos, NURBS e com auxílio de BluePrints
- Modelando uma mão a partir de um objeto retangular
- Modelando um tubarão com NURBS
- Criando a cópia de um avião com a utilização de BLUEPRINTS


Material do Curso 3D Studio MAX 2009

- Módulos interativos
- Mapa avançado de navegação
- Video-aulas narradas em português (mais de 09 horas de duração);
- Sistema de glossário automático;
- Sistema de avaliação 
- Arquivos para utilização no projeto do Curso 3D Studio MAX 2009 

Além do material,você terá direito ao suporte por e-mail, diretamente com os profissionais responsáveis pelo curso.

Requisitos mínimos do sistema: 

- Windows XP/Windows Vista/7 (32 e 64 bits)
- Intel Centrino - Dual Core (Compatíveis)
- 512 mb RAM (1 GB Recomendado) 
- CD Rom